Indiegogo是筹款方面的一个革命性的力量。与去年推出的大多数ICO不同,全新的代币无疑将得到一家实际公司的股权支持。这可能是代币产品销售的一个新趋势的开始。用REITs来推广房地产企业的股份,是投资者获得对房地产的小小迷恋的一种设定方法。通常,REITs可以通过主要的抵押品交易所购买,如纽约证券交易所。今天,看起来有进取心的企业正在挖掘仍然温暖的ICO市场以吸引资金。Indiegogo表示他们不会直接提供任何STO(证券代币发行)。相反,他们将成为一个研究者,并'兽医'任何他们协助推广的代币发行。目前为阿斯彭瑞吉酒店提供的代币最终可以由Elevated Returns提供,他们在2010年就购买了该酒店。Indiegogo将从他们提供的任何代币中获得5%的佣金,这将使这笔交易对他们来说价值不亚于$90万。

Indiegogo是在做一件事

STO与大多数的加密货币不一样。几乎所有的加密货币都像法定外汇,它们没有内在价值。STO则完全属于另一个类别。这并不是说它们没有价值,只是大多数加密货币依靠信仰才有价值。Regis Aspen,它可能是也可能不是一个很好的投资。

成立了圣,但这可能正在改变。另一个被适当接收的STO是SwissRealCoin,尽管最后瞥见它被卷进了一些地区的监管障碍。

阿斯彭数字代币似乎包括一个更坚实的法律基础,因为它是由Templum Marketplaces LLC,一个在证券和贸易委员会注册的经纪商,根据美国证券交易委员会的Reg D,准则506(c),共同征求意见的方式提供。Templum可能是金融监管局(FINRA)的一个合作伙伴。美国在区块链监管方面已经落后了,但似乎Indygogo等人已经发现了一种在现行金融基础设施中运作的方法。

资本市场的新方法

阿斯彭数字代币是另一种方法,加密货币可以被交易为硬资源。真正有趣的是,成熟的资本募集公司可以接受像比特币和以太坊这样的主要加密货币可以在一个高档的度假胜地交换抵押品。

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用一份声明对全新的代币进行了评论。"保护代币产品将是进入未来的投资工具,这是一种通过使用产生收入的数字财产来储存财富的机制,"并继续说,"通过开放购买传统资产(如房产)的使用,我们正在开发一个新的机会,让交易者探索在以前只有私人交易者和高净值人群才能获得的东西中拥有股权。Indiegogo在另类融资和加密货币领域确实是一个知名和值得信赖的称号,使他们成为我们所有的人利用其影响力、知识和全球市场的一个令人难以置信的合作伙伴。"

房地产营销设备

全球有一船的房地产,当代币化销售变得众所周知时,这种资金建设可能会变得更加普遍。正如上面的例子所说明的那样,在管辖范围方面有几个法律上的考虑。因为它有固定数量的资本,并被限制在一个企业和房地产。

SwissRealCoin被设计为一个开放式的实体,这带来了一些挑战。并非所有的房地产企业都能有完全相同的收益,而且所有的房地产企业都需要管理来保持其价值。在实际情况下,这意味着交易者既要购买坚硬的资产,又要购买一个管理小组。买入一个维持的属性组合需要做功课。

电子竞技行业

今天的电子游戏并不像过去那样流行。如果你花费数千小时学习如何玩电子游戏,你并没有真正浪费你的时间。电子竞技在全球拥有数以亿计的观众。它可以为各种年龄段的人所接受,确保它将继续蓬勃发展。今天的电子竞技市场价值数十亿美元,并将继续增长。加密货币行业正在寻求成为主流行业的一部分。

虽然这两个行业看起来完全独立,但电竞和游戏的增长可能会导致加密货币和区块链行业的增长,以及这两个行业现在已经开始以许多不同的方式进行碰撞。

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家庭办公室

家庭办公室。它发挥了什么作用?尽管有大量投资的报道,但大多数机构并没有参与到加密货币行业。不管他们的怀疑态度如何,大家都在密切关注这个行业。加密货币投资公司Arca的负责人David Nage最近在Twitter手柄上解释了家庭办公室对游戏和电竞的崛起负有责任的原因。Nage声称,2018年专门用于电子竞技的$4.5亿资金中,有17%来自家族办公室。

很少有大人物投资电子竞技,比如卡莱尔集团的创始人泰德-莱昂西斯和大卫-鲁宾斯坦(卡莱尔集团的创始人),而卡莱尔集团是由美国亿万富翁泰德-莱昂西斯拥有的。这里是有趣的开始。你会在任何主流游戏中发现加密货币的游戏内货币。每一个网络游戏,不管是《堡垒之夜》的V-Bucks还是《火箭联盟》的Keys都有一个。这些货币不一定由区块链支持,但它们是中心化的版本。

纳吉补充说。"V-Bucks "和BP是数字原生货币。在许多情况下,它们是不可伪造的货币。现在有数以亿计的年轻人和青少年购买或获得它们。如果家庭办公室能够接受电竞是一个大行业,那么用不了多久,他们就会发现区块链和加密货币的可接受用途。即使它只是视频游戏的一部分,它也可能是加密货币行业成为主流所需的催化剂。

区块链与游戏

随着你对这两个行业的工作原理的深入了解,你会发现它们的潜在用途。视频游戏可以使用一个去中心化的后台来存储游戏中的货币。其中一些游戏内的货币也可以被交易为现实世界的货币(例如火箭联盟的钥匙)。随着数字货币价值的增长,一个类似于加密货币的后台将有助于确保透明度和安全性。

根据育碧最近的一份报告,彩虹六号、刺客信条和远征等游戏背后的流行视频游戏公司,已经创建了一个专门的团队来发现游戏中潜在的区块链应用。这项工作已经进行了几个月了。

据说育碧正在使用以太坊区块链来改善其数字货币的存储,并允许游戏内物品的交易。目前还不清楚以太坊平台是否能处理育碧的庞大用户群。育碧可能会把Consortium区块链作为一个可能的解决方案。

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这对游戏行业和加密货币行业来说都是积极的一步,无论他们如何实施该技术。随着这两个行业开始形成独特的共生关系,它们将迎来一个光明的未来。

 

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