Selon une déclaration de ses opérateurs, la plateforme d'échange de crypto-monnaies Coincheck a obtenu la bénédiction des régulateurs pour effectuer ses opérations, rejoignant ainsi les listes spéciales des échanges réglementés au Japon, un an après avoir été piratée. Un communiqué officiel publié le 11 janvier a confirmé que la Financial Services Company (FSA) du Japon, par l'intermédiaire du Kanto Financial Bureau, a donné à Coincheck l'autorisation complète d'opérer au Royaume-Uni en tant que plateforme d'échange de crypto-monnaies enregistrée en vertu de la loi sur les services de paiement, avec effet immédiat.

Le dossier

Coincheck s'efforce de continuer à offrir des services fiables aux clients actuels et potentiels de manière sûre et stable. Coincheck peut s'engager à renforcer encore la sécurité et à améliorer la convivialité."

Conditions d'approbation strictes

L'approbation du service fonctionne bien immédiatement, et l'on pense qu'il applique des règles strictes, des conditions de confidentialité et des mesures réglementaires très claires.

Selon les termes de l'acceptation, la plateforme n'est pas autorisée à créer des offres de pièces numériques anonymes (dont Dash et Monero), car la FSA allègue que ces actifs sont généralement utilisés par des criminels pour couvrir quelques-unes de leurs activités illégales.

Coincheck peut être mandaté pour stocker les actifs de ses clients dans des dispositifs hors ligne (également appelés "stockage à froid") et s'assurer que les fonds des clients sont conservés séparément des comptes de la bourse.

Le piratage de Coincheck

Monex Team, la société mère de Coincheck, a mentionné que le permis a été approuvé en fonction de la capacité de la bourse à présenter qu'elle a mis en œuvre des méthodes améliorées de sécurité de base, de gouvernance et de gestion des risques, l'accent étant mis sur la garantie de "poignées internes concrètes et de la sécurité des clients."

Il s'agit d'un critère obligatoire pour que le swap puisse reprendre ses services, car il a été piraté en janvier 2018, dans le cadre d'une attaque qui a entraîné le vol de NEM et d'autres altcoins, pour une valeur totale d'environ $530 millions. À la suite de cette attaque, le swap a été contraint de suspendre ses activités courantes pendant quelques mois, le temps de collaborer avec les autorités pour localiser les jetons volés et garantir une indemnisation adéquate des clients concernés.

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Parallèlement à la suspension de ses opérations, la swap a été achetée par la FSA pour apporter des améliorations structurelles à ses systèmes de sécurité et soumettre une idée qui décrit sa technique pour assurer une amélioration de la gestion d'une entreprise.

La certification est enfin terminée

La fiabilité de la bourse a été principalement mise en cause lors du piratage de NEM, car elle fonctionnait sans permis approprié. Dans une transaction d'une valeur de $33,5 millions, la bourse a été rachetée par l'équipe Monex en avril 2018 après avoir été dirigée par ses fondateurs Yusuke Otsuka et Koichiro Wada depuis sa création en 2012.

Coincheck a finalement repris ses activités en novembre 2018, rétablissant les services pour tous vos actifs numériques répertoriés sur la plateforme. À ce moment-là, la bourse a rétabli les services pour plusieurs neuf crypto-monnaies proposées sur la plateforme, pendant le hack aussi elle a ouvert ses portes aux inscriptions de nouveaux comptes, un temps comparable. Coincheck aurait obtenu une licence temporaire de la FSA, bien qu'elle ait travaillé à l'obtention de la licence appropriée de l'autorité de réglementation, dans le but de faire un retour en tant que plateforme d'actifs numériques réglementée.

Technologie de la blockchain

Les jeux vidéo sont passés de la dépendance des adolescents au fond d'un garage à un phénomène international. En 2009, le jeu vidéo a dépassé les ventes de tickets de cinéma ; pour la toute première fois, Hollywood avait une véritable concurrence. Aujourd'hui, ils sont l'élément de l'industrie internationale des médias qui connaît la croissance la plus rapide. En fait, actuellement, les ventes de jeux vidéo dépassent largement les ventes de tickets de cinéma. Contrairement à ce qui se passait dans le passé, la démographie des jeux vidéo est diversifiée, comprenant des adultes et des femmes. L'estimation la plus prudente place les ventes de produits de jeux vidéo à plus de $120 milliards en 2018, raison suffisante pour de tels volumes élevés, l'accès des grandes entreprises de jeux à l'espace crypto génère certainement une énorme excitation.

Gagner de l'argent avec les jeux

Le moyen initial et évident de gagner de l'argent est la vente des produits des jeux eux-mêmes, mais la plupart des titres de jeux vidéo modernes sont gratuits, en particulier les jeux vidéo mobiles. La première façon dont ces jeux gagnent de l'argent est par le biais des achats in-app. Les microtransactions comprennent des tenues particulières pour votre avatar ou peut-être une nouvelle arme. Ensuite, il existe des publicités que l'utilisateur paie pour ne pas voir s'afficher. Ces petits achats appelés microtransactions améliorent l'expérience globale du jeu. Une fois qu'un jeu de casino a trouvé un public fidèle, les créateurs peuvent utiliser la valeur de sa marque exactement comme le font les films hollywoodiens, en vendant des produits et des droits pour créer des films, etc. Par exemple, si quelqu'un achète une nouvelle arme dans un jeu de casino, la boutique d'applications exige une commission, puis la passerelle de transaction en ligne a sa propre commission et, pour permettre la vente de produits en ligne, certaines banques prélèvent des frais. Par conséquent, une grande partie de ces frais pourrait être contournée si la crypto-monnaie était utilisée.

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Jeux vidéo et crypto

Les crypto-monnaies peuvent être utilisées par les jeux vidéo de trois façons. Tout d'abord, en tant que monnaie par défaut dans l'ensemble du jeu, en remplacement des jetons et des gemmes existants. La troisième solution, la plus intéressante, consiste à utiliser la crypto dans les jeux vidéo comme un authentique modificateur de gameplay, faisant partie intégrante du gameplay. Le meilleur exemple en est le jeu Crypto Kitties, dans lequel la possession des chats est vérifiée à l'aide de technologies cryptographiques. Une blockchain ethereum peut être utilisée pour s'assurer que la race des chats numériques est entièrement unique, qu'elle est "entièrement possédée" par le joueur, et qu'elle ne peut être reproduite, effacée ou saisie. La prochaine comme un dispositif de promotion gimmicky puisque tout avec crypto attire dans l'attention, et plusieurs développeurs ont simplement mis des éléments de la technologie blockchain pour obtenir cette attention. Des bourses d'échange autour de l'espace des crypto-jeux, comme par exemple dBay et OpenSea, ont également vu le jour pour créer un écosystème autour de ces jeux vidéo.

Fortnite accepte aujourd'hui Monero

Les boutiques de Fortnite ont récemment commencé à accepter Monero pour les achats. C'est la 1ère fois qu'une boutique officielle d'un jeu vidéo à grand titre accepte les crypto-monnaies comme transaction. Tim a récemment fait une sortie sur l'informatique décentralisée, les technologies sous-jacentes aux crypto-monnaies. Il a ajouté que de nombreuses personnes chez Epic games sont de grands fans de crypto-monnaies mais a observé que du travail doit être fait, notamment pour éviter les fraudes et la volatilité avant de les mettre à la disposition du grand public. S'il est intégré correctement, comme dans le cas de Crypto Kitties, il peut améliorer l'expérience et susciter l'aide et l'adoption. Pour l'instant, Epic games n'a aucun projet et n'a pas de compagnons qui envisagent l'utilisation éventuelle de la technologie cryptographique.

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